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刺激战场:影响加分的五大因素!策划亲自透露“隐藏”加分规则!

作者:互搏体育-hooball手机版-互搏app    发布时间:2020-06-26 17:29:46    来源:互搏体育-hooball手机版-互搏app    浏览:2

  现版本被吐槽得最多莫过于“系统误封”,接着就是“无处不在又影响游戏体验得人机机制”,其次引起玩家最大反感的还有目前的“加分机制”!想必很多鸡友也遇到像上图那位楼主一样的情况,辛辛苦苦打到前3,加分只有11分,而一盘落地成盒,扣分则高达46分。巨大的反差,让众多玩家质疑光子官方在新赛季存在暗改!就此问题,小G最近也收到了策划的回复。通过总结,关于影响“加分”因素,也大致就是下面五个!

  待段位机制的游戏,对段位控制都有一个度,这样才能让各个段位都处于一个相对平衡的位置。在刺激战场王牌段以上,加分起来也会是各种难!而像黄铜,白银这些低端段位,只要稍微活到最后,一般加分都在几十分以上!而且落地成盒掉分也不会掉太多,这也是官方为了留住新人玩家,更多的甜头,更少的打击!

  要谨记,击杀积分会根据对手的积分计算,不是固定的,而是灵活。比如,击杀积分比自己高的玩家,得分更多,反之得分就更少。这个“隐藏点”,是官方策划亲自回复小G的!也就是说,当该名玩家击杀了7人但加分才8分,那么可以推断这次匹配,要么被低段位队友拖分(下面会详细讲到),要么就是所击杀的玩家数中,积分可能都比自己低,或者说击杀人机的比例,占据击败数的大部分!

  所谓的表现分就更为直观一点。比如每次游戏结束,会在战绩提醒你本局一共获取了哪些勋章!例如“绝地鸡王”、“带妹上分”、“带兄弟吃鸡”这些褒类勋章,都属于表现良好的牌子,相对应加成的表现分就越多。反之,例如“人体描边大师”、“战地记者”这些贬类勋章,对表现分加成则会是反效果!

  同段位,在雨林吃鸡一次,加分在15-25分不等,存活时长为20-22分钟左右。而在绝地海岛吃鸡一次加分则可能去到25-35,甚至更高,而第一名存活时长不会少于30分钟!那么在两个地图的存活时间上,就相差了10分钟!假如在两个地图都能活到最后吃鸡,那么玩三局雨林地图的时间,就约等于两局海岛地图的时间,那么你觉得加分还有问题吗?

  拿小G本人开黑吃鸡的战绩为例(参照上图),4300分的超级王牌可以说被黄金3的队友拖分拖得死死。换句话说,该名王牌队友在队友段位都差不多的情况下吃鸡,加分则可能去到20分左右(具体还要看表现分、击杀数等等)。相反,与黄金队友组队,落地成盒就有可能扣更多的分。所以为何这么鸡友抱怨落地成盒,扣分会去到40-50分,原因可能就出在这里。